home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / VideoStudio v3.0 disk 2.adf / manual / speedtext < prev    next >
Text File  |  1992-04-19  |  17KB  |  393 lines

  1. __________________________________________________________
  2.  
  3. ZVP SpeedText v1.0
  4. __________________________________________________________
  5.  
  6. IMPORTANT !!  If A500 see notes on machine variations at end
  7.  
  8. DESCRIPTION
  9.  
  10. A Text-file-driven Automatic Layout multipage titling system...
  11. to be precise... and before you ask.
  12.  
  13. SpeedText could be  regarded as a 'SCRIPT DRIVER' in its simplest and
  14. most easy-to-understand form, but the 'language' to learn involves only
  15. two commands, (#) and (^)..!  The principle is similar to the extremely
  16. powerful VideoStudio PROFESSIONAL's 'zScript', but  SpeedText's
  17. relative simplicity is much more appropriate to new users, and the
  18. limitations imposed by running titling software on 1Mb A500s, most
  19. widely used where expenditure is to be kept to an absolute minimum.
  20.  
  21. The type of scroll this program uses is a BITMAP scroll, which, unlike
  22. earlier versions of VideoStudio, is smoother, but demands much more
  23. memory.  The total length of scroll therefore is now conditional
  24. on the memory available. (The former program was an 'endless drum type',
  25. not limited in this way.  We have made this change in philosophy in
  26. response from demand from customers (presumably with the memory) but
  27. if other users (with less RAM available) find this unworkable, then the
  28. former 'endless drum' program is still available upon request.
  29.  
  30. RUNNING THE DEMOS
  31.  
  32. The program comes up in SEQUENCE mode.  If you want SUBTITLES or
  33. SCROLL, simply click the corresponding button at the top of the screen.
  34.  
  35. Click on the JOB of your choice.  Click on RUN.
  36.  
  37. NEW USER ?  A TITLE IN TWO MINUTES
  38.  
  39. Having run all of the demos, and selected a title type you would like
  40. to use yourself, click REPLICA.  Type in a JOB name of your choice.
  41. Note that you should not use punctuation or spaces in this,
  42. but to set words apart, the underscore (_) is usually used.
  43.  
  44. When you press <ENTER> the new job will be generated.  You can now
  45. immediately set about any change to the words you wish.  Click on
  46. EDIT TEXT and move the cursor using the arrow keys to any point
  47. you wish to change.
  48.  
  49. You can delete text with the BACK-ARROW key (main keyboard group)
  50. or the DELETE KEY.
  51.  
  52. If you want to change the number of pages, just remember that each
  53. page is separated from the next with the (#) symbol.
  54.  
  55. When you have finished your edits, exit from the editor by pressing
  56. the ESCAPE key.  Then press either S (to Save) U (to Use but not save)
  57. or A (to abandon and reload former text).  The JOB is now ready to
  58. run.
  59.  
  60. As you get more ambitious, you can begin to experiment with the
  61. other parameters, like the font choice, colours and transitions.
  62.  
  63. MORE ABOUT SPEEDTEXT
  64.  
  65. Although this program is new to 'VideoStudio', users of earlier
  66. versions of the software will quickly recognise the combined functions
  67. of the former programs SEQ SUBT and SCROLL, each of which were pioneering
  68. automatic-layout programs distinguished by their speed and ease
  69. of use.  However, while broadly similar in operation, SpeedText offers
  70. a large number of important new features.
  71.  
  72. SPEEDTEXT covers all of the former functions, adding greater flexibility,
  73. while simplifying further the user-interface.  Because of the ease
  74. of use and minimal work involved in creating multipage sequences
  75. using this method, new users can quickly modify existing title
  76. examples (using the REPLICA feature), and have their own
  77. titles running literally in a few minutes.
  78.  
  79. Regular users will find the speed of use indispensible, as this
  80. method of working can perform a large proportion of standard title
  81. tasks without recourse to time consuming manual layout, and offers
  82. the maximum potential for productivity.
  83.  
  84. Only when greater flexiblity is required is it then necessary to use
  85. a manual layout method (e.g. Captor).  To guide you in your selection
  86. of the best suited program to a given task, here is a summary of
  87. the differences.
  88.  
  89. STRENGTHS
  90.  
  91. Very fast operation, minimal work editing, maximum disk space economy.
  92. Script driven, and all pages are edited together in one text-file.
  93. In this way a multi-page sequence can be seen and edited as a whole.
  94. Text may be imported from a word-processor, and control-codes added.
  95. SpeedText is optimally suited to subtitling, also leading and trailing
  96. credits.
  97.  
  98. RESTRICTIONS
  99.  
  100. The 8-colour palette, the page layout, the chosen three fonts,
  101. three different rendering types, and three colour combinations,
  102. the background picture or included logo, all remain as initially
  103. set throughout all pages of a job.
  104.  
  105. None of constraints apply to CAPTOR, but as you will see from the
  106. demos provided these restrictions certainly do not provide any great
  107. hindrance in a wide variety of examples.  Indeed, our research indicates
  108. that an 'Auto-Layout' method is almost universally preferred, wherever
  109. possible, by experienced users.
  110.  
  111. PRINCIPLE OF OPERATION - GROUPS
  112.  
  113. The FONT, STYLE, RENDERING and COLOUR of the text af any given line
  114. is selected using a single 'prefix' numeral at the beginning of that line.
  115. This character (a number 1-3, selecting GROUP) is not displayed when the job
  116. is run.  Instead one of the three 'ATTRIBUTE GROUPS' you have set up from
  117. the main menu ie engaged. (An Attribute is a 'qualifier' for the text,
  118. Latin: 'qualis'-of what sort) meaning your own choice of font, style,
  119. rendering etc. for all of the text appearing in that selected GROUP.
  120.  
  121. Some title types (e.g. language subtitles) may need less than 3 groups.
  122. If a group is unused (in this case groups 2 and 3), you are advised
  123. to leave the fonts of any unused groups undefined.  This speeds loading
  124. and saves RAM memory.  Group 1 however, will always be used.
  125.  
  126. To summarise then, all of the text lines within a job will appear in
  127. one or other of the three attribute groups.  The fonts, styles and
  128. renderings do not all have to be different, you can set these up as
  129. you wish, and the groups may be selected in any order in the script.
  130.  
  131. Each line of the script that represents text to be displayed therefore
  132. is prefixed with this GROUP SELECTOR.
  133.  
  134. SEPARATING PAGES
  135.  
  136. Pages are SEPARATED by a single HASH character (#), and this
  137. must appear on its own line.  (This differs from former software...
  138. so previous users N.B. Eeek... more Latin...!)
  139.  
  140. With the exception of text for horizontal scrolling, all other 
  141. text lines of a script begin with either a GROUP SELECTOR
  142. (a number 1-3) or a HASH (#).  Any other character will be reported
  143. as an error.  Note that there will therefore be one less hash in a job
  144. than the total number of pages.
  145.  
  146. In sequence and subtitle modes, the hash denotes the space inseted
  147. to separate pages.  For Vertical scroll, the hash is used to insert
  148. a gap between blocks of text, when required.
  149.  
  150. For horizontal scrolling, no control characters are used.
  151.  
  152. SPLITTING TEXT LINES
  153.  
  154. Cetain types of page layout require tabulation in two columns, these
  155. are usually used for end credits type applications.  There are three
  156. types of PAGE FORMAT that make use of this feature, namely CENTRE SPLIT
  157. LEFT-RIGHT SPLIT, and LEFT-CENTRE SPLIT.
  158.  
  159. If one of these forms of layout are selected, AND the text line contains
  160. the SPLIT SYMBOL (^), then this dual tabulation will be activated.
  161. (If the line omits the (^) then the layout defaults to CENTRE)
  162. It is much easier to understand this by examination of a JOB example
  163. that uses this type of page layout.
  164.  
  165. MARGINS AND TEXT LAYOUT
  166.  
  167. Each of the layout types (PAGE LAYOUT) selected can be shifted using
  168. the margins.  There are four margins, LEFT, RIGHT, CENTRE and V-CENTRE.
  169. The current margin settings for the first three are indicated by the
  170. three small coloured rectangles on the slider near the top of the
  171. the menu page.  The vertical centring is indicated on the sliders
  172. at the extreme left and right.  To adjust any one of these, click on
  173. either the GREEN (left) BLUE (centre) RED (right) knob, and move it
  174. to the new position and click the LH button again.  These settings
  175. are all saved when the JOB is saved, and apply throughout the duration
  176. of the job, when it is run.
  177.  
  178. Note that the V-CENTRE margin position fixes the centre of the
  179. text (irrespective of the number of lines) in a vertical direction.
  180. That is to say the text covers an equal area above and below the margin.
  181.  
  182. In the case of subtitles, where the margin is set towards the bottom
  183. of the screen, should the computed V-CENTRE result in lines that would
  184. be positioned off-screen, then the margin is temporarily nudged
  185. upward automatically for that page only.  Otherwise the symmetry of
  186. sucessive pages is maintained.
  187.  
  188. SETTING THE COLOURS
  189.  
  190. You can set the 8 colours to what you require by clicking SET COLOURS
  191. and selecting the colour number to adjust at the top, then using the
  192. red green and blue sliders.
  193.  
  194. Colour 0 is always the colour of the background and screen borders.
  195. For foreground keying you must set this to a value to suit your
  196. genlock, usually R=0 G=0 B=5.
  197.  
  198. The buttons below are the three group text colours (T1,T2 and T3)
  199. and the three group text rendering colours (R1 R2 and R3).
  200.  
  201. When in SCROLL MODE only the number of available colours decreases
  202. from the nomal eight, depending on the number of planes/speed you
  203. select.  3 Planes corresponds to the full eight, 2 planes to the
  204. first four colours (0-3), and with 1 plane the available colours
  205. are 2 (0 and 1).  However, the speed increases, the fewer planes
  206. you decide to use.
  207.  
  208. EXAMPLE: SETTING THE COLOURS (all modes)
  209.  
  210. For example, if the sliders are full up on colour 1, then it is
  211. white.  If you set T1 to 1, then all the text in group 1 is white.
  212. If colour 7 is black, and you have set SHADOW as rendering, and R1
  213. is set to 7, then the shadows will be black.
  214.  
  215. The page rendering selector defines the colour from the palette in
  216. which the cut-out mask or page box will appear.
  217.  
  218. ADDING A BACKGROUND PICTURE OR LOGO
  219.  
  220. Click the LIST (left arrow) button alongside the BGND box.  Click on
  221. the picture you want.  You can now display it using SHOW BACKGROUND
  222. if you want to inspect it first.  The colour palette will probably
  223. now need resetting, so select CHANGE COLOURS and click PIC PAL.
  224.  
  225. To remove a background, just list backgrounds and the BGND box is
  226. cleared.
  227.  
  228. The procedure for a logo is similar, except you will have to position
  229. the logo on the screen once selected.  Click on POSITION LOGO and
  230. click it where you require.  The margins will be displayed at this
  231. time to assist you.
  232.  
  233. The Backgrounds and Logos behave differently when the JOB is run.
  234. Specifying a background picture implies that this is to be continuously
  235. displayed throughout the job.  A logo however is attatched to a
  236. page, and this may however appear continuously if DB CUT TO is used.
  237. Otherwise it is erased with the text for each page.  The distinction
  238. will be clear by comparing the behaviour of JOB 'subtitle withlogo'
  239. and that of 'wedding3'.
  240.  
  241. TRANSITION TYPES
  242.  
  243. For a detailed explanation of the working of these, please see the
  244. manual section on CAPTOR.
  245.  
  246. MAXIMUM LENGTH OF SCROLL
  247.  
  248. Because VideoStudio now scrolls a BITMAP this means that the maximun
  249. length of scroll depends very much on the combined CHIP and FAST RAM
  250. that your computer has access to.  The weakest Amiga seems to be the
  251. A500/1.3 in this respect, the A500/1.2 the best, and the A500-plus
  252. (and all other machines) can be (if not already) readily expanded
  253. (see notes on machine variations).
  254.  
  255. A Four-colour scroll uses TWICE the memory of a two-colour one, for the
  256. same length, an eight colour scroll uses three times the memory.
  257. To minimise CHIP mem demands therefore, reduce number of colours to a
  258. minimum, and keep the scroll short.
  259.  
  260. INCREASING MEMORY FOR LONG SCROLLS ON 1Mb A500s (esp. 1.3 & 2.0)
  261.  
  262. If you are reluctant to seek a hardware solution to ChipMem shoratges,
  263. then the cheapest way to maximise CHIP is to avoid WorkBench.  This
  264. won't cost you a penny, and allows you to improve RAM efficency.  This
  265. applies especially to WB1.3, and even more so to WB2.0. (1.2 is so
  266. efficient that little improvement is made).
  267.  
  268. Do this by making a VSboot disk using LINK.  Better still, edit the
  269. startup to conclude with 'go speedtext', or even manually start this
  270. from the CLI. (see notes on maximising memory).
  271.  
  272. Conversely, the eficiency deteriorates by fitting extra peripherals.
  273.  
  274. PLEASE NOTE
  275.  
  276. Do not attempt to control the layout by using spaces at the beginning
  277. or end of a line.  This will not work.  You can adjust the line spacing
  278. using a 'blank' line, providing the group character is still present.
  279. (in V-Scoll though, avoid this, because it consumes a lot of memory).
  280.  
  281. LAYOUT TRICKS
  282.  
  283. 1.   Mixed layout mode.
  284.  
  285. Selecting any split mode will remain hidden (and the title centred)
  286. until a (^) is included in the text line.  (see job 'about')
  287.  
  288. Another example is to select LEFT-RIGHT SPLIT.
  289.  
  290. A line such as      1Hello there            will be centred
  291. A line such as      1Hello there^           will be flush L-margin
  292. A line such as      1^Hello there           will be flush R-margin
  293. A line such as      1Hello^there            will be split centred
  294.  
  295. (see JOB 'filmintro' for an example of this)
  296.  
  297. 2.   Spaces between lines.
  298.  
  299. A line with no text (but MUST still contain a GROUP SELECTOR (1-3))
  300. will displace the text below by the font height plus 5 pixels, i.e.
  301. as if the line were blank.  Choosing a group selector corresponding
  302. to fonts of different heights will vary the spacing. (see job 'about')
  303. Take care when using this method with V-Scroll, however.  Each line
  304. absorbs a lot of CHIP memory, whether there is text on it or not.
  305. Use the HASH (see below).
  306.  
  307. With Vertical scroll, the hash character represents the text BLOCK
  308. spacing, i.e. setting apart blocks of lines.  Normally 100 TV lines.
  309. Hashes must not appear consecutively in a script.  Instead, you
  310. can vary the VALUE (or distance in TV lines) that this corresponds to
  311. if you press 'B' and enter a new value (up to 500 lines).  This also
  312. varies the duration, so you can fine-tune your timing using this.
  313.  
  314. PREPARING BACKGROUNDS AND LOGOS
  315.  
  316. Deluxe Paint is suitable for generating the High Resolution 8-Colour
  317. IFF files required.
  318.  
  319. The backgrounds are all 8-Colour standard size Hi-Res (640X512) pages.
  320. The logos must be saved as BRUSHES and should not exceed 255X255.
  321. (use COORDS ON when you lift a brush to check its size).
  322.  
  323. THE AMIGA VARIATIONS
  324.  
  325. (Nothing to do with Elgar)
  326.  
  327. THE A500 (Kickstart 1.2)
  328.  
  329. An A501 brings RAM to 1Mb.  (Provising no superfluous drive fitted).
  330. Loadsa RAM (900K+ at boot), unlike the later 'improved' versions, you
  331. won't need LowChipFix unless you are using backgrounds, or an especially
  332. large logo.  Few problems.  Good machine, but 0.5Mb chip of course.
  333.  
  334. THE A500 (Kickstart 1.3, pre Sep 91)
  335.  
  336. Additional memory (the 0.5 Mb A501 expansion) is required.  Total 1Mb.
  337. Irrespective of how much further RAM you add, the maximum of
  338. 0.5Mb CHIP Memory is fixed, so the LowChipFix button again must be
  339. used to permit the display of backgrounds. (Transitions then must be
  340. selected from the Single-Buffered types).
  341.  
  342. Unlike the K/S 1.2 A500's these have about 100K LESS RAM at boot,
  343. and some, but not all (?), cannot open the editor screen on this program
  344. without using LowChipFix.
  345.  
  346. They have also less headroom than the 1.2 machines, and so will report
  347. 'low chip mem' sooner.
  348.  
  349. THE A500-PLUS (kickstart 2.0)
  350.  
  351. You are advised to enter this program directly (only via depts).
  352. Full operation (without recourse to LowChipFix) is available if
  353. (wait for it...) you add a 0.5Mb expansion!  We recommend this.
  354. Especially since the 'improved' kickstart 2.0 now gobbles up an
  355. astonishing 250K for no good reason before you can start!
  356. As the saying goes... you win some, you lose some...
  357.  
  358. We have 'deglitched' this software as best we can to cope with the
  359. K/S 2.0 screen spoiler bugs (please Mr. Commodore can you fix this) but
  360. intermittent flashes at the top of the screen will still appear.
  361.  
  362. Due to the awkward screen-centreing of WB 2.0, use of 1.3 prefs is
  363. recommended (and far more comprehensible).
  364.  
  365. You are advised to set workbench backgrounds to darker colours
  366. (like WB 1.3 was) to avoid premature monitor tube burnout, and
  367. difficult-to-read text (due to defocussing) on conventional TVs...
  368. all of which are peaked to produce best clarity on WHITE text on
  369. a darker background.  I know video users are a small minority,
  370. but please Commodore take note.
  371.  
  372. Keyboard cueing (as an alternative to the mouse-click) is now
  373. available so that the K/S 2.0 bug that corrupts the display with
  374. each new screen mouseclick can be avoided by using the keyboard.
  375.  
  376. Many users are now having A500+'s 'upgraded' to 1.3 in order to run
  377. older software (and minus the screen bugs).  Switchable systems
  378. are now becoming available.
  379.  
  380. THE A1500/2000
  381.  
  382. The software has been compromised somewhat to run on machines (A500s)
  383. with slower drawing speeds (esp A500-plus!) and with little memory.
  384. If there is enough demand for the slicker version of this program
  385. that assumes a 1500/2000 then we may make this separately available.
  386. These remain the best choice for video use.  (Until that is Mr. C
  387. puts the buggy new chips in them...)
  388.  
  389.  
  390.  
  391. iss 0  Jan 04 1992
  392. iss 1  Jan 10 1992
  393.